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〓こゆくておいしい一行ニュース〓
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こりゃエロいゲームだ
面白い。ハリポタ連想した。玉が穴に近づいてきた時の音楽が恐ろし過ぎ。
気に入ったのでDL版もやってみました。なぜか上のフラッシュの所からはDLできなかったので、検索してなんとかDL。
完全バージョンも購入してみたい気もする。でも、購入してもクリアできなさそうな気配(苦笑)。上の二つの道ならなんとかクリアしたけど。
お試し期間の一時間を超えた後でも、二分間だけプレイ可能で、しかもゲーム中に終了してもセーブ機能が充実しててそのまま続きをプレイできるのは結構ありがたい。上手い人なら買わなくてもクリアできるかも。
気に入ったのでDL版もやってみました。なぜか上のフラッシュの所からはDLできなかったので、検索してなんとかDL。
完全バージョンも購入してみたい気もする。でも、購入してもクリアできなさそうな気配(苦笑)。上の二つの道ならなんとかクリアしたけど。
お試し期間の一時間を超えた後でも、二分間だけプレイ可能で、しかもゲーム中に終了してもセーブ機能が充実しててそのまま続きをプレイできるのは結構ありがたい。上手い人なら買わなくてもクリアできるかも。
二分毎に止まるの我慢しながら、下の道の分岐点までと、そこから上の折り返しの所まで、そして右の道の分岐点まではなんとかたどり着いたけど、それ以上は手に負えなさそう。もし二分毎に止まらなくても無理そう。この辺でひとまずあきらめておくか。。
それにしても良い音楽ですね。
フラッシュ版のこの玉、かんしゃく玉を連想した。
それにしても良い音楽ですね。
フラッシュ版のこの玉、かんしゃく玉を連想した。
結局諦め切れず、二分毎に止まるの我慢しながら、執念深くチャレンジして、下の二つと右の二つ、中央に現れた黒い渦もクリアしました。
そしたら難易度が選択できるようになりました。「ノーマル」「エキスパート」「マスター」と。まさか、あの難しさでノーマル?? 試しにマスターやってみたら、物凄いスピード。早々と詰まりました。さすがにそこまでやる根性は無い……。ただ、クリアした時に、失敗してもライフが減らない反則的なアミュレットが貰えましたので、結構助けになると思います。それでもおいどんには無理そうですが。
未だ手に入ってないアミュレットが四つあるけど、まさか上の難易度をクリアしないと手に入らないとか言うんじゃないだろうなぁ。
まぁ、非常にやり込み甲斐があると思います。面白かったから感謝の意味も込めて、買ってもいいんだけど、海外だし、クレジットカード持ってないしなぁ。時間があればもっと沢山プレイしたいんだけどな。
好きなゲーム中音楽、各目的地に着いた時の画像を自由に聴いたり見たりできる機能が有ったら良いのではと思う。隠し機能であるのかもしれないけど。各目的地に付いた時の画像、記念にプリントスクリーンしておくと良いかもしれません。
フラッシュ版だと、適当にやってても大抵ノーミスでそれ以上進めない所まで行けると思うし、ダウンロード版もその辺まではそうですけど、恐ろしく難しくなって行きますので、侮れないです。玉の性質やアイテムの出るタイミングなどを知ると、多少クリアできるようになると思います。後は練習モードを利用。
しばしば、続きをやろうとする時に、画面が黒くなって止まり、適当にマウスクリックしてると、何かファイルが無いってエラーが出るという問題に悩まされましたが、sparkle_userフォルダのgame_progress_(数字).datを削除すると、一応続きから動くようになります。
未だ試してないけど、「ニューゲーム」→「最後のチェックポイントから」でも良いかも。どうせそれで問題ないタイミングで止まった時だと思いましたし。
ニューゲームは怖くてなかなか触りませんでしたが、警告にはいを選択すると、「最後のチェックポイントから」「一日目から」の、いずれかを選ぶことができます。ニューゲームをしても、アミュレットや練習モードで選べるステージは初期化されません。
全く最初からプレイしたい場合は、タイトル画面の「if this is not you」てな所で、新しい名前を追加するとできます。
データのバックアップを取っておきたい場合は、sparkle_userフォルダごとコピーすると良いようです。
というか、時間が切れた後も二分間プレイ出来るのって、もしかしてバグ?
最後のステージをクリアして、「光が戻った」みたいな画像とメッセージが出る所で二分終了が起こったら、再開時にまた同ステージをやらされました。それでも再度なんとかクリアできたから良い物の、そんな事にならぬよう、クリアダイアログで一旦止めさせておく事をお勧めします。読んでる間、マウスは動かさない方が良いと思われます。他の目的地到着時もそうかもしれません。
そしたら難易度が選択できるようになりました。「ノーマル」「エキスパート」「マスター」と。まさか、あの難しさでノーマル?? 試しにマスターやってみたら、物凄いスピード。早々と詰まりました。さすがにそこまでやる根性は無い……。ただ、クリアした時に、失敗してもライフが減らない反則的なアミュレットが貰えましたので、結構助けになると思います。それでもおいどんには無理そうですが。
未だ手に入ってないアミュレットが四つあるけど、まさか上の難易度をクリアしないと手に入らないとか言うんじゃないだろうなぁ。
まぁ、非常にやり込み甲斐があると思います。面白かったから感謝の意味も込めて、買ってもいいんだけど、海外だし、クレジットカード持ってないしなぁ。時間があればもっと沢山プレイしたいんだけどな。
好きなゲーム中音楽、各目的地に着いた時の画像を自由に聴いたり見たりできる機能が有ったら良いのではと思う。隠し機能であるのかもしれないけど。各目的地に付いた時の画像、記念にプリントスクリーンしておくと良いかもしれません。
フラッシュ版だと、適当にやってても大抵ノーミスでそれ以上進めない所まで行けると思うし、ダウンロード版もその辺まではそうですけど、恐ろしく難しくなって行きますので、侮れないです。玉の性質やアイテムの出るタイミングなどを知ると、多少クリアできるようになると思います。後は練習モードを利用。
しばしば、続きをやろうとする時に、画面が黒くなって止まり、適当にマウスクリックしてると、何かファイルが無いってエラーが出るという問題に悩まされましたが、sparkle_userフォルダのgame_progress_(数字).datを削除すると、一応続きから動くようになります。
未だ試してないけど、「ニューゲーム」→「最後のチェックポイントから」でも良いかも。どうせそれで問題ないタイミングで止まった時だと思いましたし。
ニューゲームは怖くてなかなか触りませんでしたが、警告にはいを選択すると、「最後のチェックポイントから」「一日目から」の、いずれかを選ぶことができます。ニューゲームをしても、アミュレットや練習モードで選べるステージは初期化されません。
全く最初からプレイしたい場合は、タイトル画面の「if this is not you」てな所で、新しい名前を追加するとできます。
データのバックアップを取っておきたい場合は、sparkle_userフォルダごとコピーすると良いようです。
というか、時間が切れた後も二分間プレイ出来るのって、もしかしてバグ?
最後のステージをクリアして、「光が戻った」みたいな画像とメッセージが出る所で二分終了が起こったら、再開時にまた同ステージをやらされました。それでも再度なんとかクリアできたから良い物の、そんな事にならぬよう、クリアダイアログで一旦止めさせておく事をお勧めします。読んでる間、マウスは動かさない方が良いと思われます。他の目的地到着時もそうかもしれません。
四つのヒミツを見つけたら、新しいアミュレットが手に入った。効果は、色を減らす代わりに玉速が上がる。前者は凄いけど、後者で余計難易度が高くなる気が。折角苦労(?)して謎を解いたわりには、あまり使えなさそうでがっかり……。謎を解く事のみを楽しみにした方が良さそうです。
トロフィーをコンプリートしても手に入り、こちらは既に入ってるけど、それでも空欄が未だ三つも。
練習モードを全てクリアしたら貰えるのではと睨んでたのだけど、何も起きず。或いは、エキスパート以上でしか、または特別な条件でしか出て来ないステージがあるのだろうか。
目的地到着画面の時の二分終了だけど、確認してみたら、クリア時のような問題は起こらず、その画面のままで続けられた。
東の道と南の道の計四つの目的地、どれを最後に攻略するかは選んだ方が良いみたい。全部を攻略すると、中央に闇渦が表れ、現在の位置からそこまで戻らないといけなくて、戻るためにまたステージをクリアしていくのだけど、当然、中央から遠いコースはそれだけ沢山ステージをクリアしなくてはいけない。それだけなら未だしも、難易度的にも厄介な様子。
最初プレイした時は、遺跡を最後にしてたから、帰り道はチェックポイントを一つはさむだけだったし、チェックポイントから渦までは特に癖のないステージだった。チェックポイントまでも、二つ穴コースが三つあったけど、超難関なコースはなかった。
ところが、小屋を最後にしてみたら、途中にINNER SUNCTUMが出て来るし、木を最後にしても、途中にBASIS OF DREAMSCAPFEが出たりと、なかなかの鬼ぶり。
面倒な事に冒険の書のコピーはできないから、sparkle_userフォルダのバックアップを取るようにした方がいいかも。この方法を使えば、ライフ切れ知らずのずるい事もできます。
最後に攻略するものではなく、攻略する順番、更にはチェックポイントに到達する順番によっても複雑に変わるのかも。また、一度攻略してから再度やると、色々変わってる気配なので、確認するには新しい書を立ち上げて試すしかないっぽい。闇渦までのステージ構成が残ってたりするし(バグだろうか)。その辺、もっと確かめておきたい事があるのだけど、凄く時間掛かるのでよしておきます。
北の分かれ道で、製粉場側のチェックポイントまで、オベリスク側のチェックポイントまでをクリアし、その次に製粉場をクリアすると、松明が手に入り、蝋燭は未だ手に入って無いのに蝋燭まで手に入った事になる、というバグを発見。更に進めて行くと、太陽の光の後に、再度太陽が手に入る。致命的なエラーにはならないようだけど。何せ攻略に時間が掛かるので、再確認はしてないから、この条件で必ずバグが起こるかどうかは確認してないけど。
エンディングのスタッフロール画面が、オプションのクレジットで出て来るものと全く同じなのはいただけないと思う。字は別にいいのだけど、背景のキノコや空を、達成画面で部分的に出て来る明るいバージョンにすべきだと思う。でないと闇から救われた感じがしない。それとも難しいモードクリアしたら違うのかな。
トロフィーをコンプリートしても手に入り、こちらは既に入ってるけど、それでも空欄が未だ三つも。
練習モードを全てクリアしたら貰えるのではと睨んでたのだけど、何も起きず。或いは、エキスパート以上でしか、または特別な条件でしか出て来ないステージがあるのだろうか。
目的地到着画面の時の二分終了だけど、確認してみたら、クリア時のような問題は起こらず、その画面のままで続けられた。
東の道と南の道の計四つの目的地、どれを最後に攻略するかは選んだ方が良いみたい。全部を攻略すると、中央に闇渦が表れ、現在の位置からそこまで戻らないといけなくて、戻るためにまたステージをクリアしていくのだけど、当然、中央から遠いコースはそれだけ沢山ステージをクリアしなくてはいけない。それだけなら未だしも、難易度的にも厄介な様子。
最初プレイした時は、遺跡を最後にしてたから、帰り道はチェックポイントを一つはさむだけだったし、チェックポイントから渦までは特に癖のないステージだった。チェックポイントまでも、二つ穴コースが三つあったけど、超難関なコースはなかった。
ところが、小屋を最後にしてみたら、途中にINNER SUNCTUMが出て来るし、木を最後にしても、途中にBASIS OF DREAMSCAPFEが出たりと、なかなかの鬼ぶり。
面倒な事に冒険の書のコピーはできないから、sparkle_userフォルダのバックアップを取るようにした方がいいかも。この方法を使えば、ライフ切れ知らずのずるい事もできます。
最後に攻略するものではなく、攻略する順番、更にはチェックポイントに到達する順番によっても複雑に変わるのかも。また、一度攻略してから再度やると、色々変わってる気配なので、確認するには新しい書を立ち上げて試すしかないっぽい。闇渦までのステージ構成が残ってたりするし(バグだろうか)。その辺、もっと確かめておきたい事があるのだけど、凄く時間掛かるのでよしておきます。
北の分かれ道で、製粉場側のチェックポイントまで、オベリスク側のチェックポイントまでをクリアし、その次に製粉場をクリアすると、松明が手に入り、蝋燭は未だ手に入って無いのに蝋燭まで手に入った事になる、というバグを発見。更に進めて行くと、太陽の光の後に、再度太陽が手に入る。致命的なエラーにはならないようだけど。何せ攻略に時間が掛かるので、再確認はしてないから、この条件で必ずバグが起こるかどうかは確認してないけど。
エンディングのスタッフロール画面が、オプションのクレジットで出て来るものと全く同じなのはいただけないと思う。字は別にいいのだけど、背景のキノコや空を、達成画面で部分的に出て来る明るいバージョンにすべきだと思う。でないと闇から救われた感じがしない。それとも難しいモードクリアしたら違うのかな。
それから、コンティニューできないエラーの件ですが、「ニューゲーム」→「最後のチェックポイントから」でOKでした。
最初のステージでゲームオーバーになると、クリアした事になるという、変な現象があります。
目のアイテムを取った時の効果音が「見え」、クリア時の効果音が「すばらしい人」って聞こえる気がする。
最初のステージでゲームオーバーになると、クリアした事になるという、変な現象があります。
目のアイテムを取った時の効果音が「見え」、クリア時の効果音が「すばらしい人」って聞こえる気がする。
練習モードで闇渦が選択できるようになる条件がわからない……。
一回目は、クリアした後に選択できるようになったので、闇渦をクリアする事が条件かと思ったのだけど、色々調べるために立ち上げた新しい書では、闇渦をクリアしても追加されてない。
練習モードの他のステージを幾らかクリアする必要があるのだろうかと思い、他の全てのステージを五色までクリアしてみたけど、それでも出ない。一回目の時は、他の練習ステージを全て攻略してたわけではないから、他の全てを攻略するという事は条件では無いはず。
もしかしてエラーが起こったんだろうか。暇が出来たらちょくちょく調べてみようと思います。
とまぁ、練習モードでも闇渦は選択できるようになりますので、お楽しみに(?)。音楽も本編の時のと同じです。
闇渦ステージの音楽は、短いし闇渦出現後のフィールド音楽とまるっきし同じなのは微妙かもしれませんが、サビ(?)の所が、最終決戦て感じというか、長い旅だった…って物がこみ上げるような、良い感じがして気に入ってます。
蝋燭とか松明等の光のアイコンをクリックすると、入手時に出て来るそれぞれの名前と解説のダイアログが出たり、攻略した目的地をクリックすると、到達時に出て来る目的地の画像が出たりとか、したら良いと思うんだけどなぁ……。
一回目は、クリアした後に選択できるようになったので、闇渦をクリアする事が条件かと思ったのだけど、色々調べるために立ち上げた新しい書では、闇渦をクリアしても追加されてない。
練習モードの他のステージを幾らかクリアする必要があるのだろうかと思い、他の全てのステージを五色までクリアしてみたけど、それでも出ない。一回目の時は、他の練習ステージを全て攻略してたわけではないから、他の全てを攻略するという事は条件では無いはず。
もしかしてエラーが起こったんだろうか。暇が出来たらちょくちょく調べてみようと思います。
とまぁ、練習モードでも闇渦は選択できるようになりますので、お楽しみに(?)。音楽も本編の時のと同じです。
闇渦ステージの音楽は、短いし闇渦出現後のフィールド音楽とまるっきし同じなのは微妙かもしれませんが、サビ(?)の所が、最終決戦て感じというか、長い旅だった…って物がこみ上げるような、良い感じがして気に入ってます。
蝋燭とか松明等の光のアイコンをクリックすると、入手時に出て来るそれぞれの名前と解説のダイアログが出たり、攻略した目的地をクリックすると、到達時に出て来る目的地の画像が出たりとか、したら良いと思うんだけどなぁ……。
ヒミツは四つだけかと思ってたのだけど、新しく三つ見つけました。あと一つ見つけたらまたアミュレットが貰えるようですが、それらしい所がもう無い…。どれを見つけたかというのは、ネタバレになるので言えないですが。
八つ目見つけました。これだけ非常に面倒な所にありました。隠し方自体は簡単ですが、一度取り逃したら、再び取る機会を得るために非常な労力と時間を要します。
しかも、八つ目なのに、#7なんて出てきた。それでもアミュレットは貰えたし、見つけた秘密は八つってなってるから問題ないのだけど。他にも未だ隠されてるんだろうか。
これで残り二つなわけですが、普通に考えれば後は、エキスパートで一つ、マスターで一つって所ですかね。
練習ステージに闇渦が追加される条件は、色々とバグが絡んでるようで、普通にクリアしても追加されないみたいです。
通常は、闇渦のステージは、その直前のステージをクリアした時に、闇渦の画面が出て、ステップインをクリックする事で始まります。
一方、前にも報告した通り、闇渦をクリアしても、達成画面で二分終了が起こると、やり直させられてしまいます。この時、コンティニュー時に、闇渦の画面ではなく、フィールド画面に戻ってて、他のステージのように、プレイを押すかフィールド上の丸を押すと開始されるようになってます。その画面で開始した時に、闇渦が練習ステージに追加される模様です。
普通にやってて追加されないのがエラーって事はないだろうので、追加される方がエラーって事になるのでしょうね。本来なら、エキスパート以上でクリアした時に追加されるのかも。
また、闇渦画面の時に、手動で終了をしてしまうと、バグが起こって、コンティニュー時にプレイできなくなってしまいます。達成画面での二分終了も、一度ならやりなおしだけですが、二度目をやってしまうと、プレイ続行ができなくなってしまいます。要注意です。
しかも、八つ目なのに、#7なんて出てきた。それでもアミュレットは貰えたし、見つけた秘密は八つってなってるから問題ないのだけど。他にも未だ隠されてるんだろうか。
これで残り二つなわけですが、普通に考えれば後は、エキスパートで一つ、マスターで一つって所ですかね。
練習ステージに闇渦が追加される条件は、色々とバグが絡んでるようで、普通にクリアしても追加されないみたいです。
通常は、闇渦のステージは、その直前のステージをクリアした時に、闇渦の画面が出て、ステップインをクリックする事で始まります。
一方、前にも報告した通り、闇渦をクリアしても、達成画面で二分終了が起こると、やり直させられてしまいます。この時、コンティニュー時に、闇渦の画面ではなく、フィールド画面に戻ってて、他のステージのように、プレイを押すかフィールド上の丸を押すと開始されるようになってます。その画面で開始した時に、闇渦が練習ステージに追加される模様です。
普通にやってて追加されないのがエラーって事はないだろうので、追加される方がエラーって事になるのでしょうね。本来なら、エキスパート以上でクリアした時に追加されるのかも。
また、闇渦画面の時に、手動で終了をしてしまうと、バグが起こって、コンティニュー時にプレイできなくなってしまいます。達成画面での二分終了も、一度ならやりなおしだけですが、二度目をやってしまうと、プレイ続行ができなくなってしまいます。要注意です。
マスターは無理としても、エキスパートはなんとかクリアできましたが、アミュレットは貰えませんでした。でも、エンディングの画面が、ノーマルの時とは違ってて、部分的に明るくなったり暗くなってたりしてたのが、全体が明るくなり、文章も変わってました。
五色までは、この調子で難しくなっていったら攻略は無理そうだと思いましたが、六色辺りから、難易度が落ちたような、ノーマルと同じになったような感じがしました。でも、闇渦は難しくなったのか、意外に苦戦しました。不死のアミュレットのお陰でなんとか切り抜けられました。
普通にプレイしてて闇渦が出る条件として、他の練習ステージを全てクリアするというのを予想してましたが、違ってたようです。
五色までは、この調子で難しくなっていったら攻略は無理そうだと思いましたが、六色辺りから、難易度が落ちたような、ノーマルと同じになったような感じがしました。でも、闇渦は難しくなったのか、意外に苦戦しました。不死のアミュレットのお陰でなんとか切り抜けられました。
普通にプレイしてて闇渦が出る条件として、他の練習ステージを全てクリアするというのを予想してましたが、違ってたようです。
闇渦が出る条件 → 練習ステージに闇渦が追加される条件
生き残りモードを幾らかやってたら、終了時に新しいアミュレットが貰えるダイアログが出るようになったのだけど、OK押したらエラーが起きて終了してしまって(最初二分終了かと思った)、結局手に入らない……。
駄目元で、アミュレットゲットダイアログの時に二分終了をさせたら、ゲットできたよ。これで本当にいいのかっ。これで残り一個(ゲットできなさそうだけど)。
最後のアミュレットゲットできました。殆ど何もしなくてもゲットできる物だった。説明書で最後のアミュレットの解説を見てみて、それで多少試してみたら手に入りました。というか、後でまた説明書見たら、取り方が書いてありました。
二つのマウスで二人プレイができようになる物です。こんな高度な機能が未だ有ったとは驚きました。
生き残りモードのこのアミュレットのクエスト、一つ目はお馴染みの少々クセのあるWound Downwardsで、一人でも、普段と特に変わった事無く行けますが、二つ目と三つ目は特有のステージで、一人では少々きつくて、黒玉までしか行けませんでした。久々に新しいステージを見て新鮮でした。三つ目は、二つ目を少なくとも紫玉まで行かなくてはプレイできないけど、両手を同時に使ったりしなくても、なんとかなります。うまい人なら一人でも銀玉まで楽に行けそう。うまくなくても、粘ればなんとかなるかも。
二つのマウスで二人プレイができようになる物です。こんな高度な機能が未だ有ったとは驚きました。
生き残りモードのこのアミュレットのクエスト、一つ目はお馴染みの少々クセのあるWound Downwardsで、一人でも、普段と特に変わった事無く行けますが、二つ目と三つ目は特有のステージで、一人では少々きつくて、黒玉までしか行けませんでした。久々に新しいステージを見て新鮮でした。三つ目は、二つ目を少なくとも紫玉まで行かなくてはプレイできないけど、両手を同時に使ったりしなくても、なんとかなります。うまい人なら一人でも銀玉まで楽に行けそう。うまくなくても、粘ればなんとかなるかも。
なお、エキスパートモードのエンディングですが、スタッフロールの背景は相変わらず暗いバージョンでした。マスターモードはさすがにやる気起きないヨ。多分同じじゃないかなぁって思うけど。
たくさん遊んでくれてありがとう。見ててうれしかったですv
ども〜
闇渦が練習ステージに追加される条件について、エキスパートモードのクリアと、アミュレットのコンプリートというのを睨んでたけど、違ってました。
まさかマスターモードクリアとか、ノーミスクリアなんて厳しい事は無いだろうと思うから、そうなると普通にやってて追加されないのがエラーなのかも。実際、生き残りモードクリアしてて得られるアミュレットは二分終了が起きないとゲットできないし(購入したらゲットできない? さすがに多分もう修正されてると思うけど)。
或いは、元々追加されない物であるか。実際に出て来る以上はその可能性は薄いけど、システム上の都合でたまたまうまい具合に追加されてしまったって事も無い事もなさそう。状況的に、そうなっても不思議では無い感じだし。
まぁ、エラーって考えた方がやっぱ妥当かな。確認する気は無いけど、もう直ってるかも。
まさかマスターモードクリアとか、ノーミスクリアなんて厳しい事は無いだろうと思うから、そうなると普通にやってて追加されないのがエラーなのかも。実際、生き残りモードクリアしてて得られるアミュレットは二分終了が起きないとゲットできないし(購入したらゲットできない? さすがに多分もう修正されてると思うけど)。
或いは、元々追加されない物であるか。実際に出て来る以上はその可能性は薄いけど、システム上の都合でたまたまうまい具合に追加されてしまったって事も無い事もなさそう。状況的に、そうなっても不思議では無い感じだし。
まぁ、エラーって考えた方がやっぱ妥当かな。確認する気は無いけど、もう直ってるかも。
久々にやってみたら、生き残りモードの二人用のステージ二つ、なんとか銀玉まで行けたよ。これで生き残りモードもコンプリートってわけだ多分。
二人でやる事が前提なのだから、一人では無理やろと端から諦めてた節があったけど、そうえぐくはなかった。あっちのマウスを動かしたり、こっちのマウスを動かしたりと、ちょっと大変だったけど、時にはそういうのもなかなか面白い。もちろん、両手で両方のマウスを操作なんて器用なマネはしてませんよ。右手で持ち替えながらです。
一人でも行ける位だから、二人でやったら相当簡単なのだろうか。それとも案外に二人は不便だったりするのかな。
二人でやる事が前提なのだから、一人では無理やろと端から諦めてた節があったけど、そうえぐくはなかった。あっちのマウスを動かしたり、こっちのマウスを動かしたりと、ちょっと大変だったけど、時にはそういうのもなかなか面白い。もちろん、両手で両方のマウスを操作なんて器用なマネはしてませんよ。右手で持ち替えながらです。
一人でも行ける位だから、二人でやったら相当簡単なのだろうか。それとも案外に二人は不便だったりするのかな。
今のバージョンでは、sparkle_userフォルダはDocuments and Settings/All Users/Application Data/MythPeople/Sparkleに移ってるみたいだよ。Application Dataフォルダは隠しフォルダだから、フォルダオプションで全てのファイルやフォルダを表示する設定にすると扱えるようになるよ。
マスターモードやる気無いなんて言いつつ結局クリアしてしまいました。やはりエンディングはエキスパートモードと同じでした。
とは言っても、クリアしたと言えるのかちょっとわからないです。六色の時に、有り得ないくらい難しくなって行ったのですが、なぜか途中でガクンと難しさが減りました。七色になったわけでもないのに。もしかしたらバグかも。でも、終盤また難しくなって行って、闇渦一つをクリアするのに45分くらい粘ったりしました(もしかしたら本来はエキスパートモードがこの難しさだったりなんてオチは無いよね?)。LOST ARCHITECHTURE(ARCHITECTURE?)の失敗回数がついに三桁に(元々多かった上に、六色の難しい時と七色の難しい時に当たった)。
本当、有り得ないくらい難しくなりました。手も足も出ない感じ。でも、不死のアミュレットの効果で何度失敗してもそのまま続行できるから、そのうち条件的に良い具合になってクリアできるわけです。ただ、相当粘らねばなりません。この辺になると、クリアできるかできないかは殆ど運任せな気がする。
まぁ、マスターモードは、余程の暇人か達人でなければ、お勧めしません。いやあ本当疲れた。本当はそんな暇人じゃないんだけど、つい魔が差してしまったよ。どの位まで行けるかちょっと試してみたくなって。
新しいバージョンになって、ヒミツのナンバーが12とか出てきたのだけど、すると新しく四つ以上追加されたのかな。全く見当たらないし、それでもアミュレットは今まで通りコンプリートできるけど。
リスクのアミュレットのゲット時のエラーはさすがに修正されたようですが(たまたまエラーが起きない条件だったのかもしれませんが)、闇渦に入る画面で終了したら起こるエラーについては直ってませんでした。
とは言っても、クリアしたと言えるのかちょっとわからないです。六色の時に、有り得ないくらい難しくなって行ったのですが、なぜか途中でガクンと難しさが減りました。七色になったわけでもないのに。もしかしたらバグかも。でも、終盤また難しくなって行って、闇渦一つをクリアするのに45分くらい粘ったりしました(もしかしたら本来はエキスパートモードがこの難しさだったりなんてオチは無いよね?)。LOST ARCHITECHTURE(ARCHITECTURE?)の失敗回数がついに三桁に(元々多かった上に、六色の難しい時と七色の難しい時に当たった)。
本当、有り得ないくらい難しくなりました。手も足も出ない感じ。でも、不死のアミュレットの効果で何度失敗してもそのまま続行できるから、そのうち条件的に良い具合になってクリアできるわけです。ただ、相当粘らねばなりません。この辺になると、クリアできるかできないかは殆ど運任せな気がする。
まぁ、マスターモードは、余程の暇人か達人でなければ、お勧めしません。いやあ本当疲れた。本当はそんな暇人じゃないんだけど、つい魔が差してしまったよ。どの位まで行けるかちょっと試してみたくなって。
新しいバージョンになって、ヒミツのナンバーが12とか出てきたのだけど、すると新しく四つ以上追加されたのかな。全く見当たらないし、それでもアミュレットは今まで通りコンプリートできるけど。
リスクのアミュレットのゲット時のエラーはさすがに修正されたようですが(たまたまエラーが起きない条件だったのかもしれませんが)、闇渦に入る画面で終了したら起こるエラーについては直ってませんでした。
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ぷちょ子
ども。
リンクフリーです。問題のあるものについてはすぐに対処致します。ご相談等も含めまして下記メアドにどうぞ
hagurechubo★yahoo.co.jp
相互も募集中です。RSSは毎日10ずつでも継続して送ってくださればありがたく相互致します。RSSも同じく。お返ししていきます。
ロゴ絵描いていただける絵師様は募集しているんですがこんなサイトに描いてくれる方なぞいるんだろうか。万が一いらっしゃったらバナーやリンクを貼ります。
【いろいろアンテナページについて】
こゆくておいしい内部のコンテンツで、動画サイトから秋葉サブカルチャーサイトなど2chまとめ以外の最新5記事ニュースページです。立ち上がって間もないので管理人の適当なピックアップで掲載サイトが決まってます。ごく普通の審査後相互させて頂いたサイト様はこのページでも掲載になります。
相互様募集中ですが、よりしっかりした読み物を目指している上、2ch系より数が膨大なので審査は若干厳しいかも知れません。アクセスを送っていただいているか、閲覧者が素通りしないコンテンツか、だましリンク等がモリモリしてないか等です。とりあえずお問い合わせください。
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